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Cephalos/drome


L'image du Cephalos provient du site de Light-Phenixet Guivre. Lien: MHF2 Forumactif.

Cephalos


Cephalos

Le Cephalos est un Wyvern Nageur (dans le sable). On ne le trouve ainsi que dans le Désert (Zones 2, 4, 5, 7 et 10). Pour le faire sortir, deux solutions:
-Soit vous leurs lancez une Bombe Sonique (Poudre + Hurleur).
-Soit vous frappez leur nageoire dorsales.

Il peut:
-Sortir tout seul du sable.
-Vous paralyser en volant à raz sol.
-Cracher une Boule de Sable.
-Faire un Coup de Flanc.
-Et vous faire chi*r.

Parties sensibles: Partout.
Faiblesse élémentaires: Foudre, Feu.
Parties Tranchables: Aucune.
Parties Cassables: Aucune.
Signe de Faiblesse: Nageoire Dorsale Baissée.

Cephadrome


Cephadrome

Monstre Alpha des Cephalos, il se situe aux mêmes endroits que ces derniers. Il démarre en Zone 5. Même technique que les Cephalos. Cepandant, attention aux piétinements, il est nettement plus résistant que les Cephalos.

Attaques:

1°)Queue Rotative: Il tourne sur lui-même en donnant des coups de queue.

2°)Boule de Sable: Une Boule de Sable lancée devant lui.

3°)Boule Souterraine: Une Boule de Sable qu'il fait lorsqu'il est dans le sable puis en ressort à moitié pour lancer sa boule.

4°)Morsure: Un peu genre un coup de tête.

5°)Coup de Flanc: Tout est dans le titre, attaque la moins esquivable avec le coup de queue, faites très attention dans vos déplacements. Surtout que ça pique un peu quand même, m'voyez.

Parties sensibles: Tête, Cou, Ventre.
Faiblesse élémentaires: Foudre, Feu.
Parties Tranchables: Aucune.
Parties Cassables: Nageoire dorsale (pleine de trous).
Signe de Faiblesse: Nageoire dorsale baissée.
Signe d'Enervement: Fumée blanche qui sort de la bouche.




Tableaux extraits de la Bible d'Hisayumi:

Note: les nombres indiqué dans la section Epée, Feu... sont les pourcentages de dégâts effectués. Si votre arme fait 150 de Feu et que sur Tête il y a écrit 50, votre arme fera 50% des dégâts inscrit c'est à dire 75 lorsque vous frappez sur la Tête. La Déense du monstre influe aussi mais elle varie tout le temps.

/ PV
Village 800 à 1400
Guilde 2000 à 2400
Rang G 2600 à 3400

/ Mesure de la Bête
Maximum 1867.7
Minimum 1430.6

/ Epée Flèches Balles
Tête 40 50 60
Cou 110 100 50
Dos 100 90 50
Ventre 120 130 110
Queue 60 50 60
Ailes 40 50 60
Jambes 35 30 35

/ Feu Eau Foudre Glace Dragon Para
Tête 0 10 15 30 5 80
Cou 5 10 15 15 5 0
Dos 10 12 20 17 5 0
Ventre 0 15 15 30 5 0
Queue 0 10 10 15 5 0
Ailes 0 10 10 15 5 0
Jambes 0 15 10 20 5 0

Elément Durée Dégâts
Poison 60 sec 120
Paralysie 15 sec /
Sommeil 40 sec /
KO 15 sec /

Objet Durée
Bombe Flash /
Bombe Sonique Oui
Fosse Piégée /
Piège à Choc 15 sec
Viande /

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