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Le Ceanataur



Un Crabe? A mort!
(on va tous les tuer)


Ceanataur
Cet autre sorte de crabe se situe dans le Volcan(5, 4, 3, 2) et le Marais.Il se déplace aussi en crabe, mais il se déplace également en avant. Il est rapide, fait peu de dégats mais porte rapidement ses coups. Attention, il peut parfois vous lancer une boule de poison. Il n'est tout de même pas dangereux, en quelques coups de Trancheur de Démon et on en parle plus^^.

Parties sensibles: Partout.
Faiblesse élémentaires: Foudre, Glace.
Parties Tranchables: Aucune.
Parties Cassables: Aucune.
Signe de Faiblesse: Un jus bleu sort de sa bouche.
Signe d'Enervement: Aucun.

Le Ceanataur Shogun


Ceanataur Shogun
Bon, voici un autre GROS Crabe. Similaire à l'Hermitaur Daimyo, il est toutefois bleu, ses pinces sont différentes et sa carapace est une tête de Gravios.
On le trouve dans le Marais, Zones 3, 7, 9, 4 et dans le Volcan, Zones 4, 3, 5 et 6. Il marche comme le Ceanataur, sauf que c'est tout de suite plus embêtant pour celui-ci. Je vous conseille de le frapper principalement à la tête, mais dès que vous pouvez sur le côté c'est pas plus mal, il vous tapera moins (il vous frappera quand même, ses pinces vont partout sauf derrière lui). Le mieux est de le bourriner, mais n'attendez pas d'être presque mort pour vous soigner, car il enchaîne très vite de petits coups qui sont fatals à la longue.

Liste des attaques:

-1°): Pas Chassés: Il se déplace sur le côté pour vous frapper avec ses pinces, il est très mobile, c'est le truc chi*nt avec lui.

-2°) "Charge": Il avance tout droit et vous flanque un bon coup de pinces dans la poire. Il faut savoir que ses coup vous font tomber si vous ne le frapper pas quand il vous touche.

-3°) Jet d'Eau: Il met ses pinces sur le co^té de sa "bouche", et vous prenez une bonne douche...un peu violente qui vous enverra voler avec des dégats en plus (super la pochette surprise, en plus tu peux te mettre en garde tu voles quand même -_-).

-4°) Enterrement: Il s'enterre dans le sable/terre (même pas b'soin de creuser la tombe eh (pas forcément la sienne...)^^), mais vous sortir sa corne dans votre c** (ouais je sais il est sadique). Il sort une fois sa corne, la rentre, la ressort puis sort entièrement juste après. Notez qu'il peut enchaîner environ 8 coups a suivre rapidement (quand il est énervé).

-5°) Saut: Il saute, il retombe (dure loi de la gravité^^), évitez que ce soit sur vous... sinon ben vous avez mal, même juste à côté vous prenez les dégâts, éloignez vous vite.

-6°) "La Charge du Gravios": Lorsque vous êtes derrière lui, il peut vous charger en utilisant sa tête de Gravios.

-7°) Coup de Pince "sans 's'": Il va frappez sa pince contre le sol, mais une seule, il frappe assez loin avec.

-8°) Plafond/Karsher: Il monte au plafond (genre Khezu) et peut, soit vous tomber dessus(attention c'est lourd), soit nettoyer le sol avec un puissant jet d'eau (notez que le but de l'attaque est de vous toucher, si vous êtes éloigné il n'y a pas de problème). Il peut en enchaîner plusieurs.

Parties sensibles: Tête.
Faiblesse élémentaires: Foudre, Glace.
Parties Tranchables: Aucune.
Parties Cassables: Corne, Pinces, Boule/Tête de Gravios dans le dos.
Signe de Faiblesse: Un jus bleu sort de sa bouche.
Signe d'Enervement: Bulles sur la gueule.

Ceanataur
(image de Light-Phenix et Guivre).

Tableaux extraits de la Bible d'Hisayumi:

Note: les nombres indiqué dans la section Epée, Feu... sont les pourcentages de dégâts effectués. Si votre arme fait 150 de Feu et que sur Tête il y a écrit 50, votre arme fera 50% des dégâts inscrit c'est à dire 75 lorsque vous frappez sur la Tête. La Déense du monstre influe aussi mais elle varie tout le temps.

/ PV
Village 1600 à 2800
Guilde 4000 à 4800
Rang G 5200 à 6800

/ Mesure de la Bête
Maximum 1035.6
Minimum 811.2

/ Epée Flèches Balles
Tête 45(50) 65 (60) 35 (40)
Corps 40 (40) 50 (50) 25 (30)
Carapace 25 (30) 35 (40) 20 (20)
Pince 20 (25) 30 (35) 15 (15)
Bras 20 (30) 35 (35) 25 (25)
Jambes 25 (35) 30 (50) 30 (30)

/ Feu Eau Foudre Glace Dragon Para
Tête 10 10 35 20 0 100
Corps 5 5 20 10 0 0
Carapace 5 5 25 10 0 0
Pince 5 5 20 10 0 0
Bras 5 5 15 10 0 0
Jambes 5 5 15 10 0 0

Elément Durée Dégâts
Poison 60 sec 240
Paralysie 10 sec /
Sommeil 30 sec /
KO 10 sec /

Objet Durée
Bombe Flash /
Bombe Sonique /
Fosse Piégée /
Piège à Choc 15 sec
Viande /

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